先获取对方5次旗帜为胜,双方旗帜为红、蓝两色无图案旗帜。族群族长、行会会长可以设置己方势力图案,同势力人员参战可随机出现一种底色势力图案旗帜。
若参战人员拥有多重势力身份,可于战前统一选定一种势力图案。
对于这个虚拟战场,领主还可以增加战场奖励设置。
战歌峡谷设置成了每百年一次的同阶位比赛,获胜者贡献度奖励。再来个遇千年一中等赛事,遇万年一高等赛事,这样领地贡献度也算有个发放途径了
虚拟世界——吃鸡地图:
以凡人模板进入,生命力、精神力、实力,都是处于凡人状态。用于锻炼心境。
地图内有电影院设施……
虚拟世界——擂台:用于对战参与排名,
虚拟世界——游魂街,寄存再槐树中的灵魂进入到虚拟世界中出现的地方。
虚拟世界——修炼室,智能指导,镜像一个自己,与之对战练习。
虚空战场:按实力分级分层分区,是各个宇宙进驻争夺资源的地方,也是磨炼战斗技巧的地方。
内含宇宙种族势力很多,战斗风格也很多样化。
虚空战场和游戏地图一样,都具有吸收、储存逸散能量的功能。这些能量来自里面战斗时释放各种能力时所产生的,它关系着战场和地图的自我完善和进化,以及产出物品的生成。
虚空战场因为实力分级分区,是不用担心面对跨级别的敌人的。
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